__Trabalhos de JAVA - FPOO__

__Súmario__

  • CASE
  • Java PLUS
  • MATRIZ
  • Tabuleiro
  • VETOREZ
  • Atividade CASE

    Resumo da Atividade

    O switch CASE em java é uma estrutura de controle de fluxo que permite executar diferentes blocos de código com base em diferentes valores de entrada.

    Nesta Atividade em especifico fizemos uma programação para você escolher o número e ele apresenta o número escolhido em forma extensa.

    Como apresentado nas imagens acima

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  • Atividade JavaPLUS

    Resumo da Atividade

    Java é uma linguagem multiplataforma, orientada a objetos e centrada em rede que pode ser usada como uma plataforma em si. É uma linguagem de programação rápida.

    Nesta atividade pedimos para o cliente informar o número de horas trabalhadas no mês e quanto ele ganha por horas trabalhadas

    Assim apresentando o valor do seu Sálario no final do mês

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  • Atividade MATRIZ

    Resumo da Atividade

    Uma matriz é um tipo de dado usado para representar uma certa quantidade de variáveis de valores homogêneos. Uma matriz é uma série de variáveis do mesmo tipo referenciadas por um único nome, onde cada variável é referenciada através de um índice entre colchetes.

    Nesta atividade apresentamos informações que foram estabelecidas e a apresentamos atráves de um "gráfico"

    Como na Imagem mostra devemos estabelecer o número de linhas e colunas para construir a atividade.

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  • Atividade TABULEIRO

    Resumo da Atividade (realizada em grupo)

    Os jogos de tabuleiro são jogos que utilizam superfícies, normalmente planas, pré-determinadas, com marcações de acordo com as regras de cada jogo. Desenvolvidos para serem jogados por um ou mais participantes, os jogos de tabuleiro podem demandar estratégia, sorte, conhecimento ou memória para o desenrolar do jogo.

    Para codificar o Jogo foi nécessario usar o for e while que são estruturas de repetição, também conhecidas como loops, são utilizadas para executar repetidamente uma instrução ou bloco de instrução enquanto determinada condição estiver sendo satisfeita.

    Assim colocando as regras criadas e um dado online para conseguir avançar as casas.

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  • Atividade VETORES

    Resumo da Atividade

    Vetores são estruturas de dados que armazenam usualmente uma quantidade fixa de dados de um certo tipo; por esta razão, também são conhecidos como estruturas homogêneas de dados.

    Na programação apresentamos um vetor para receber 5 números e ao final ele fazer um conta de soma de todos os números apresentados

    Como apresentado na última imagem o resultado da somas doa números foi 36

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